Après ma série de quatre articles sur la compression de données sans pertes commencée l'année dernière, j'ai eu envie de faire une petite vidéo illustrative de ces informations. C'est chose faite, avec un angle assez similaire : donner une intuition, une compréhension générale, de comment fonctionnent ces algorithmes. Mais cette fois avec des images animées, ce que je trouve complémentaire dans les articles.
Après avoir écrit un premier script incluant la partie ZX0, j'ai finalement décidé de retirer cette partie afin de rester dans la compréhension globale. Parler de ZX0, c'est rentrer dans le détail d'implémentation, ça fait intervenir de nombreux concepts. Ça alourdissait beaucoup la vidéo.
Dès le début de l'informatique, même si je ne saurais pas dater exactement quand, il a été question de stocker ou transmettre des données de manière efficace. Comment stocker ou transmettre un maximum de données avec un minimum d'espace ou de bande passante ? La compression de données répond à cette problématique avec des algorithmes qui repèrent l'information redondante pour la représenter de manière plus concise, ou bien qui éliminent des données jugées'(selon certains critères) moins utiles que d'autres.
Dans ce premier article, nous allons voir ce que j'imagine être la plus simple des méthodes et qui vient souvent à l'esprit en premier lorsque l'on découvre le sujet : la compression RLE (Run Length Encoding).
Le flux d'entrée
Imaginons une image en niveaux de gris que l'on pourrait représenter de cette manière :